
دنیای زبانهای کدنویسی و توسعه نرمافزار
مقایسهٔ مقادیر در جاوااسکریپت یکی از پایههای تصمیمگیری در برنامههاست. این مقاله به بررسی تفاوت بین مقایسهٔ دقیق (===)، مقایسهٔ ساختاری، و مقایسهٔ هویتی میپردازد. همچنین به موارد خاص مانند NaN و -0، و نحوهٔ مقایسهٔ اشیاء و توابع اشاره میشود. درک این تفاوتها برای نوشتن کدهای قابلاعتماد ضروری است.
تبدیل نوع (coercion) یکی از ارکان اصلی زبان جاوااسکریپت است و در مقایسهها نقش مهمی دارد. این مقاله به بررسی رفتار عملگر == بهعنوان «مساوی تبدیلپذیر»، تفاوت آن با ===، و نحوهٔ عملکرد عملگرهای رابطهای مانند < و > در مواجهه با نوعهای متفاوت میپردازد. همچنین به موارد خاصی مانند مقایسهٔ رشتهها و عددها اشاره میشود.
در جاوااسکریپت، دو الگوی اصلی برای سازماندهی داده و رفتار وجود دارد: کلاسها و ماژولها. این مقاله به بررسی ساختار کلاسها، نحوهٔ تعریف و نمونهسازی آنها، و مفهوم وراثت و چندریختی (polymorphism) در طراحی شیگرا میپردازد. درک این الگوها برای نوشتن کدهای منظم، قابلنگهداری و توسعهپذیر ضروری است.
ماژولها در جاوااسکریپت مانند کلاسها برای گروهبندی داده و رفتار در واحدهای منطقی طراحی شدهاند. این مقاله به بررسی الگوی کلاسیک ماژولها با توابع کارخانهای، تفاوت آن با کلاسها، و معرفی ES Modules در ES6 میپردازد. همچنین به نحوهٔ استفاده، صادرات، و وارد کردن ماژولها و تفاوت در نمونهسازی اشاره میشو
تکرار در جاوااسکریپت – الگوی Iterator، ساختارهای قابلتکرار، و مصرف استاندارد دادهها
Closure و this دو مفهوم بنیادی و گاه گیجکننده در جاوااسکریپت هستند. این مقاله به تعریف دقیق closure بهعنوان حافظهٔ متغیرهای بیرونی در توابع، و بررسی رفتار پویا و وابسته به نحوهٔ فراخوانی در this میپردازد. با مثالهای عملی، تفاوت بین دامنهٔ ثابت و زمینهٔ اجرایی پویا روشن میشود.
پروتوتایپها در جاوااسکریپت مکانیزمی برای ارجاع ویژگیها بین اشیاء هستند. این مقاله به تعریف زنجیرهٔ پروتوتایپ، نحوهٔ تفویض ویژگیها، تفاوت بین دسترسی و انتساب، و نقش کلیدی this در فراخوانی متدهای ارجاعشده میپردازد. درک این مفاهیم برای طراحی شیگرا و رفتارهای پویا در JS ضروری است.
در جاوااسکریپت – تفاوت مقدار و مرجع، و فرمهای متنوع تعریف تابع
این مقاله دو موضوع مهم از ضمیمهٔ A کتاب YDKJSY را بررسی میکند: نحوهٔ تبدیل نوع در عبارات شرطی مانند if و while، و الگوی کلاسهای پروتوتایپی بهعنوان پیشزمینهای برای کلاسهای ES6. با مثالهای عملی، تفاوت بین مقایسههای دقیق و تبدیلپذیر، و نحوهٔ تفویض رفتار از طریق زنجیرهٔ پروتوتایپ روشن میشود.
۳. خلاصه مقاله Vite ابزاری مدرن برای ساخت پروژههای React است که با تنظیمات پیشفرض و سرعت بالا، تجربهای ساده و مؤثر برای توسعهدهندگان فراهم میکند. این مقاله مراحل راهاندازی پروژه React با Vite، ساختار فایلها، و نحوهٔ اجرای پروژه را بررسی میکند. همچنین به نحوهٔ ارتقاء نسخهٔ React و استفاده از TypeScript اشاره میشود.
در این مقاله، ابتدا با اسکریپتهای npm در فایل package.json آشنا میشویم که برای اجرای، ساخت، و بررسی پروژه React استفاده میشوند. سپس اولین کامپوننت React را بررسی میکنیم که در فایل src/App.jsx قرار دارد. با سادهسازی این کامپوننت، مفاهیم پایهای مانند JSX، تابع کامپوننت، و متغیرهای داخلی و خارجی را مرور میکنیم.
JSX یک افزونهٔ نحوی برای جاوااسکریپت است که به توسعهدهندگان اجازه میدهد HTML و JavaScript را درون یک کامپوننت React ترکیب کنند. این مقاله نحوهٔ استفاده از متغیرها، توابع، و ساختارهای داده در JSX را بررسی میکند و تفاوتهای نحوی آن با HTML معمولی را توضیح میدهد.