بخشی از مقاله

چندین نمونه کد

~1 دقیقه مطالعه · آخرین به‌روزرسانی ۲۵ شهریور ۱۴۰۴

شرح برنامه

در این برنامه پایتونی، کاربر دمای هوا (بر حسب سانتی‌گراد) و سرعت باد (بر حسب کیلومتر بر ساعت) را وارد می‌کند.
برنامه با استفاده از فرمول شاخص سردی، میزان سرمای محسوس را محاسبه و نمایش می‌دهد.
فرمول مورد استفاده برای دماهای زیر ۱۰ درجه سانتی‌گراد و سرعت باد بالای ۴ کیلومتر بر ساعت معتبر است.


کد پایتون:


def calculate_wind_chill(temp_c, wind_kmh):
    if temp_c > 10 or wind_kmh < 4.8:
        return "Wind chill calculation is not applicable for these values."
    
    wind_chill = 13.12 + 0.6215 * temp_c - 11.37 * (wind_kmh ** 0.16) + 0.3965 * temp_c * (wind_kmh ** 0.16)
    return round(wind_chill, 2)

temp = float(input("دمای هوا را وارد کنید (سانتی‌گراد): "))
wind = float(input("سرعت باد را وارد کنید (کیلومتر بر ساعت): "))

result = calculate_wind_chill(temp, wind)
print("شاخص سردی:", result)

نمونه خروجی:


دمای هوا را وارد کنید (سانتی‌گراد): 5
سرعت باد را وارد کنید (کیلومتر بر ساعت): 20
شاخص سردی: -1.41

توضیح مراحل برنامه:

در این برنامه:
- از فرمول استاندارد شاخص سردی برای دماهای پایین و بادهای قابل‌توجه استفاده شده است
- اگر دما بالای ۱۰ یا سرعت باد کمتر از ۴.۸ باشد، محاسبه انجام نمی‌شود
- خروجی نهایی با استفاده از print() نمایش داده می‌شود


نوشته و پژوهش‌شده توسط دکتر شاهین صیامی

مقالات مرتبط

آشنایی کامل با دکوریتورها در پایتون – تزئین رفتار توابع با کدهای قابل‌استفاده مجدد

دکوریتورها در پایتون ابزار قدرتمندی برای تغییر یا گسترش رفتار توابع و کلاس‌ها بدون تغییر در کد اصلی آن‌ها هستند. با استفاده از دکوریتورها می‌توان منطق‌هایی مانند لاگ‌گیری، احراز هویت، کش‌کردن، یا بررسی زمان اجرا را به‌صورت تمیز و قابل‌تکرار پیاده‌سازی کرد. این مقاله به بررسی ساختار، نحوه تعریف، کاربردهای رایج و مثال‌های عملی دکوریتورها می‌پردازد.

ادامه

آشنایی کامل با کلاس‌ها در پایتون – شی‌گرایی، ساختار، وراثت و کاربردهای عملی

کلاس‌ها در پایتون یکی از پایه‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا هستند که امکان تعریف ساختارهای داده‌ای پیچیده، رفتارهای قابل‌تخصیص و کپسوله‌سازی منطق را فراهم می‌کنند. در این مقاله، با مفاهیم پایه‌ای کلاس، سازنده‌ها، متدها، وراثت، کلاس‌های فرزند، و کاربردهای واقعی کلاس‌ها در پروژه‌های پایتونی آشنا می‌شویم.

ادامه

چندین نمونه کد

برای درک بهتر زبان پیاتون

ادامه

راهنمای جامع دریافت ورودی متنی از کاربر در پایتون

در پایتون، دریافت ورودی از کاربر یکی از ابتدایی‌ترین اما کلیدی‌ترین قابلیت‌ها برای تعامل با کاربران است. این مقاله به بررسی دقیق تابع input()، نحوه تبدیل ورودی به انواع داده‌ای، استفاده در شرط‌ها و حلقه‌ها، و نکات امنیتی و عملی درباره فیلتر کردن و اعتبارسنجی ورودی می‌پردازد. همچنین مثال‌های متنوعی برای کاربردهای واقعی ارائه می‌گردد.

ادامه

بررسی کامل تابع در پایتون: ساختار، انواع و کاربردها

comprehensive-guide-python-functiتوابع در پایتون از مهم‌ترین ابزارهای برنامه‌نویسی هستند که کد را ماژولار، قابل استفاده مجدد و خواناتر می‌سازند. این مقاله با معرفی ساختار تعریف تابع، تفاوت بین توابع Built-in و Custom، کاربرد آرگومان‌ها، مقدارهای بازگشتی، و مفاهیم پیشرفته مانند توابع بازگشتی و توابع لامبدا، درک جامعی از توانمندی‌های تابع در پایتون فراهم می‌کند.ons-structure-types-uses-fa

ادامه

حلقه‌ها، ایتریتورها و کنترل جریان تکرار در پایتون

در پایتون، حلقه‌ها ابزاری کلیدی برای انجام عملیات تکراری هستند. حلقه‌های for برای تعداد مشخص و while برای تعداد نامشخص استفاده می‌شوند. با معرفی مفهوم ایتریتور، تابع input برای دریافت داده از کاربر، و توابعی مثل enumerate, zip, next, و shuffle، این مقاله درک جامعی از نحوه مدیریت و کنترل جریان تکرار در پایتون ارائه می‌دهد.

ادامه