
زبان قدرتمند برای توسعه نرمافزار و علوم داده
انواع و کاربردها متغیرها و انواع دادهای در پایتون نقش مهمی .....
پایتون به عنوان یک زبان سطح بالا و ساده، ابزارهای قدرتمندی برای مقایسه و تصمیمگیری در منطق برنامه دارد. عملگرهای مقایسهای برای بررسی رابطه بین مقادیر و عملگرهای منطقی برای ترکیب شرطها به کار میروند. این مقاله، عملگرهای کلیدی مقایسهای مانند <، >، == و عملگرهای منطقی مانند and، or، not را معرفی کرده و کاربرد آنها را با مثالهای ساده توضیح میدهد.
در زبان پایتون، ساختارهای شرطی مانند if و if-else ابزارهای اصلی برای کنترل جریان اجرای برنامه هستند. این ساختارها اجازه میدهند تا برنامه در صورت برقراری شرط، مسیر خاصی را اجرا کند. مقالهٔ حاضر با معرفی نحوه استفاده از if، if-else، و ترکیب شرطها، کاربردهای آنها را با مثالهای قابل فهم برای سطح مقدماتی و متوسط توضیح میدهد.
در پایتون، حلقهها ابزاری کلیدی برای انجام عملیات تکراری هستند. حلقههای for برای تعداد مشخص و while برای تعداد نامشخص استفاده میشوند. با معرفی مفهوم ایتریتور، تابع input برای دریافت داده از کاربر، و توابعی مثل enumerate, zip, next, و shuffle، این مقاله درک جامعی از نحوه مدیریت و کنترل جریان تکرار در پایتون ارائه میدهد.
comprehensive-guide-python-functiتوابع در پایتون از مهمترین ابزارهای برنامهنویسی هستند که کد را ماژولار، قابل استفاده مجدد و خواناتر میسازند. این مقاله با معرفی ساختار تعریف تابع، تفاوت بین توابع Built-in و Custom، کاربرد آرگومانها، مقدارهای بازگشتی، و مفاهیم پیشرفته مانند توابع بازگشتی و توابع لامبدا، درک جامعی از توانمندیهای تابع در پایتون فراهم میکند.ons-structure-types-uses-fa
در پایتون، دریافت ورودی از کاربر یکی از ابتداییترین اما کلیدیترین قابلیتها برای تعامل با کاربران است. این مقاله به بررسی دقیق تابع input()، نحوه تبدیل ورودی به انواع دادهای، استفاده در شرطها و حلقهها، و نکات امنیتی و عملی درباره فیلتر کردن و اعتبارسنجی ورودی میپردازد. همچنین مثالهای متنوعی برای کاربردهای واقعی ارائه میگردد.
برای درک بهتر زبان پیاتون
کلاسها در پایتون یکی از پایههای برنامهنویسی شیگرا هستند که امکان تعریف ساختارهای دادهای پیچیده، رفتارهای قابلتخصیص و کپسولهسازی منطق را فراهم میکنند. در این مقاله، با مفاهیم پایهای کلاس، سازندهها، متدها، وراثت، کلاسهای فرزند، و کاربردهای واقعی کلاسها در پروژههای پایتونی آشنا میشویم.
دکوریتورها در پایتون ابزار قدرتمندی برای تغییر یا گسترش رفتار توابع و کلاسها بدون تغییر در کد اصلی آنها هستند. با استفاده از دکوریتورها میتوان منطقهایی مانند لاگگیری، احراز هویت، کشکردن، یا بررسی زمان اجرا را بهصورت تمیز و قابلتکرار پیادهسازی کرد. این مقاله به بررسی ساختار، نحوه تعریف، کاربردهای رایج و مثالهای عملی دکوریتورها میپردازد.