بخشی از مقاله

چندین نمونه کد

~2 دقیقه مطالعه · آخرین به‌روزرسانی ۲۶ شهریور ۱۴۰۴

شرح برنامه

این برنامه پایتونی ابتدا تعداد دانشجویان را از کاربر دریافت می‌کند.
سپس شماره دانشجویی هر دانشجو را خوانده و در آرایه قرار می‌دهد.
در ادامه، آرایه با استفاده از الگوریتم مرتب‌سازی انتخابی مرتب می‌شود.
در این روش، در هر مرحله کوچک‌ترین عنصر باقی‌مانده پیدا شده و با عنصر فعلی جایگزین می‌شود.


کد پایتون:


# دریافت تعداد دانشجویان
n = int(input("تعداد دانشجویان را وارد کنید: "))

# دریافت شماره دانشجویی‌ها
student_ids = []
for i in range(n):
    sid = int(input(f"شماره دانشجویی دانشجوی {i+1}: "))
    student_ids.append(sid)

# مرتب‌سازی انتخابی
for i in range(n):
    min_index = i
    for j in range(i + 1, n):
        if student_ids[j] < student_ids[min_index]:
            min_index = j
    # تعویض عنصر فعلی با کوچک‌ترین عنصر باقی‌مانده
    student_ids[i], student_ids[min_index] = student_ids[min_index], student_ids[i]

# نمایش نتیجه مرتب‌شده
print("شماره‌های دانشجویی مرتب‌شده:")
print(student_ids)

نمونه خروجی:


تعداد دانشجویان را وارد کنید: 5  
شماره دانشجویی دانشجوی 1: 98231  
شماره دانشجویی دانشجوی 2: 97112  
شماره دانشجویی دانشجوی 3: 99345  
شماره دانشجویی دانشجوی 4: 96500  
شماره دانشجویی دانشجوی 5: 97890  
شماره‌های دانشجویی مرتب‌شده:  
[96500, 97112, 97890, 98231, 99345]

توضیح مراحل برنامه:

در این برنامه:
- ابتدا تعداد دانشجویان و شماره‌های آن‌ها دریافت می‌شود
- سپس با الگوریتم انتخابی، در هر مرحله کوچک‌ترین مقدار باقی‌مانده پیدا شده و با عنصر فعلی تعویض می‌شود
- در پایان، آرایه مرتب‌شده چاپ می‌شود


نوشته و پژوهش‌شده توسط دکتر شاهین صیامی

مقالات مرتبط

آشنایی کامل با دکوریتورها در پایتون – تزئین رفتار توابع با کدهای قابل‌استفاده مجدد

دکوریتورها در پایتون ابزار قدرتمندی برای تغییر یا گسترش رفتار توابع و کلاس‌ها بدون تغییر در کد اصلی آن‌ها هستند. با استفاده از دکوریتورها می‌توان منطق‌هایی مانند لاگ‌گیری، احراز هویت، کش‌کردن، یا بررسی زمان اجرا را به‌صورت تمیز و قابل‌تکرار پیاده‌سازی کرد. این مقاله به بررسی ساختار، نحوه تعریف، کاربردهای رایج و مثال‌های عملی دکوریتورها می‌پردازد.

ادامه

آشنایی کامل با کلاس‌ها در پایتون – شی‌گرایی، ساختار، وراثت و کاربردهای عملی

کلاس‌ها در پایتون یکی از پایه‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا هستند که امکان تعریف ساختارهای داده‌ای پیچیده، رفتارهای قابل‌تخصیص و کپسوله‌سازی منطق را فراهم می‌کنند. در این مقاله، با مفاهیم پایه‌ای کلاس، سازنده‌ها، متدها، وراثت، کلاس‌های فرزند، و کاربردهای واقعی کلاس‌ها در پروژه‌های پایتونی آشنا می‌شویم.

ادامه

چندین نمونه کد

برای درک بهتر زبان پیاتون

ادامه

راهنمای جامع دریافت ورودی متنی از کاربر در پایتون

در پایتون، دریافت ورودی از کاربر یکی از ابتدایی‌ترین اما کلیدی‌ترین قابلیت‌ها برای تعامل با کاربران است. این مقاله به بررسی دقیق تابع input()، نحوه تبدیل ورودی به انواع داده‌ای، استفاده در شرط‌ها و حلقه‌ها، و نکات امنیتی و عملی درباره فیلتر کردن و اعتبارسنجی ورودی می‌پردازد. همچنین مثال‌های متنوعی برای کاربردهای واقعی ارائه می‌گردد.

ادامه

بررسی کامل تابع در پایتون: ساختار، انواع و کاربردها

comprehensive-guide-python-functiتوابع در پایتون از مهم‌ترین ابزارهای برنامه‌نویسی هستند که کد را ماژولار، قابل استفاده مجدد و خواناتر می‌سازند. این مقاله با معرفی ساختار تعریف تابع، تفاوت بین توابع Built-in و Custom، کاربرد آرگومان‌ها، مقدارهای بازگشتی، و مفاهیم پیشرفته مانند توابع بازگشتی و توابع لامبدا، درک جامعی از توانمندی‌های تابع در پایتون فراهم می‌کند.ons-structure-types-uses-fa

ادامه

حلقه‌ها، ایتریتورها و کنترل جریان تکرار در پایتون

در پایتون، حلقه‌ها ابزاری کلیدی برای انجام عملیات تکراری هستند. حلقه‌های for برای تعداد مشخص و while برای تعداد نامشخص استفاده می‌شوند. با معرفی مفهوم ایتریتور، تابع input برای دریافت داده از کاربر، و توابعی مثل enumerate, zip, next, و shuffle، این مقاله درک جامعی از نحوه مدیریت و کنترل جریان تکرار در پایتون ارائه می‌دهد.

ادامه