اعداد و متغیرها در پایتون

انواع و کاربردها متغیرها و انواع داده‌ای در پایتون نقش مهمی .....

اعدادمتغییرپایتون

~2 دقیقه مطالعه · آخرین به‌روزرسانی ۵ شهریور ۱۴۰۴

۱. تعریف متغیر در پایتون


در پایتون نیازی به تعیین نوع داده هنگام تعریف متغیر وجود ندارد. مقدار و نوع متغیر براساس دادهٔ ورودی مشخص می‌شود:

x = 5         # متغیر عدد صحیح
name = "Python"  # متغیر رشته‌ای
pi = 3.14     # عدد اعشاری
  • پویا: بدون نیاز به تعریف نوع
  • قابل‌تغییر: مقدار متغیرها در زمان اجرا قابل تغییر هستند

۲. تایپ پویا در پایتون


نوع متغیر براساس مقدار جدید به‌صورت خودکار تغییر می‌کند:

x = 5
print(type(x))  # خروجی: 

x = "Hello"
print(type(x))  # خروجی: 
  • بدون نیاز به اعلام نوع
  • تغییر نوع براساس مقدار جدید
  • انعطاف‌پذیری بالا در کدنویسی

۳. انواع عددی در پایتون


نوعمثالتوضیح
int5عدد صحیح
float3.14عدد اعشاری
complex2 + 3jعدد مختلط

مثال عملیات ریاضی:

a = 10
b = 3.5
print(a + b)  # خروجی: 13.5

۴. رشته‌ها (str) در پایتون


رشته‌ها دنباله‌ای از کاراکترها هستند که با "" یا '' تعریف می‌شوند:

text = "Hello, Python!"
  • قابل ایندکس: دسترسی به کاراکترها از طریق موقعیت
  • قابل‌تغییر: قابل اصلاح و جایگزینی
  • مناسب برای پردازش متن

عملیات رایج روی رشته‌ها:

message = "Python Programming"
print(len(message))              # شمارش کاراکترها
print(message.upper())          # تبدیل به حروف بزرگ
print(message.lower())          # تبدیل به حروف کوچک
print(message.replace("Python", "Java"))  # جایگزینی کلمه

۵. ایندکس‌گذاری و برش در رشته


رشته‌ها از اندیس صفر شروع می‌شوند:

word = "Python"
print(word[0])     # خروجی: P
print(word[-1])    # خروجی: n (آخرین کاراکتر)

برش رشته (slicing):

message = "Programming"
print(message[0:5])   # خروجی: Progr
print(message[:7])    # خروجی: Program
print(message[3:])    # خروجی: gramming

نوشته و پژوهش‌شده توسط دکتر شاهین صیامی

زیرمقاله‌ها

رشته‌ها در پایتون

رشته‌ها در پایتون: ساختار، ویژگی‌ها و متدهای کاربردی رشته‌ها (String) یکی از انواع داده‌ای پایه در پایتون هستند که برای ذخیره و پردازش متن به‌کار می‌روند

ادامه‌ی مطلب

تاپل در پایتون

ساختار، ویژگی‌ها و کاربردها تاپل‌ها (Tuple) یکی از انواع داده‌ای پایه در پایتون هستند که برای ذخیره مجموعه‌ای از عناصر بدون قابلیت تغییر استفاده می‌شوند.

ادامه‌ی مطلب

لیست در پایتون

ساختار، ویژگی‌ها و کاربردهای انعطاف‌پذیر لیست‌ها (List) از پرکاربردترین ساختارهای داده در پایتون هستند که قابلیت تغییر، مرتب‌سازی، پیمایش و نگهداری داده‌های متنوع را دار

ادامه‌ی مطلب

دیکشنری در پایتون

دیکشنری در پایتون: ساختار، ویژگی‌ها و دسترسی سریع بر اساس کلید دیکشنری‌ها (dict) یکی از قوی‌ترین ساختارهای داده در پایتون هستند که امکان نگهداری جفت‌های کلید و مقدار را با سرعت و انعطاف‌پذیری بالا فراهم می‌کنند.

ادامه‌ی مطلب

تفاوت دیکشنری، لیست و تاپل در پایتون

مقایسه ساختارها، ویژگی‌ها و کاربردها در این مقاله به بررسی تفاوت‌های ساختاری و عملکردی بین سه نوع داده‌ی پایه در پایتون می‌پردازیم: لیست‌ها (List)، تاپل‌ها (Tuple) و دیکشنری‌ها (Dictionary)

ادامه‌ی مطلب

مقالات مرتبط

آشنایی کامل با دکوریتورها در پایتون – تزئین رفتار توابع با کدهای قابل‌استفاده مجدد

دکوریتورها در پایتون ابزار قدرتمندی برای تغییر یا گسترش رفتار توابع و کلاس‌ها بدون تغییر در کد اصلی آن‌ها هستند. با استفاده از دکوریتورها می‌توان منطق‌هایی مانند لاگ‌گیری، احراز هویت، کش‌کردن، یا بررسی زمان اجرا را به‌صورت تمیز و قابل‌تکرار پیاده‌سازی کرد. این مقاله به بررسی ساختار، نحوه تعریف، کاربردهای رایج و مثال‌های عملی دکوریتورها می‌پردازد.

ادامه

آشنایی کامل با کلاس‌ها در پایتون – شی‌گرایی، ساختار، وراثت و کاربردهای عملی

کلاس‌ها در پایتون یکی از پایه‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا هستند که امکان تعریف ساختارهای داده‌ای پیچیده، رفتارهای قابل‌تخصیص و کپسوله‌سازی منطق را فراهم می‌کنند. در این مقاله، با مفاهیم پایه‌ای کلاس، سازنده‌ها، متدها، وراثت، کلاس‌های فرزند، و کاربردهای واقعی کلاس‌ها در پروژه‌های پایتونی آشنا می‌شویم.

ادامه

چندین نمونه کد

برای درک بهتر زبان پیاتون

ادامه

راهنمای جامع دریافت ورودی متنی از کاربر در پایتون

در پایتون، دریافت ورودی از کاربر یکی از ابتدایی‌ترین اما کلیدی‌ترین قابلیت‌ها برای تعامل با کاربران است. این مقاله به بررسی دقیق تابع input()، نحوه تبدیل ورودی به انواع داده‌ای، استفاده در شرط‌ها و حلقه‌ها، و نکات امنیتی و عملی درباره فیلتر کردن و اعتبارسنجی ورودی می‌پردازد. همچنین مثال‌های متنوعی برای کاربردهای واقعی ارائه می‌گردد.

ادامه

بررسی کامل تابع در پایتون: ساختار، انواع و کاربردها

comprehensive-guide-python-functiتوابع در پایتون از مهم‌ترین ابزارهای برنامه‌نویسی هستند که کد را ماژولار، قابل استفاده مجدد و خواناتر می‌سازند. این مقاله با معرفی ساختار تعریف تابع، تفاوت بین توابع Built-in و Custom، کاربرد آرگومان‌ها، مقدارهای بازگشتی، و مفاهیم پیشرفته مانند توابع بازگشتی و توابع لامبدا، درک جامعی از توانمندی‌های تابع در پایتون فراهم می‌کند.ons-structure-types-uses-fa

ادامه

حلقه‌ها، ایتریتورها و کنترل جریان تکرار در پایتون

در پایتون، حلقه‌ها ابزاری کلیدی برای انجام عملیات تکراری هستند. حلقه‌های for برای تعداد مشخص و while برای تعداد نامشخص استفاده می‌شوند. با معرفی مفهوم ایتریتور، تابع input برای دریافت داده از کاربر، و توابعی مثل enumerate, zip, next, و shuffle، این مقاله درک جامعی از نحوه مدیریت و کنترل جریان تکرار در پایتون ارائه می‌دهد.

ادامه