بخشی از مقاله

چندین نمونه کد

~2 دقیقه مطالعه · آخرین به‌روزرسانی ۹ مهر ۱۴۰۴

شرح برنامه

این برنامه پایتونی دو عدد صحیح از کاربر دریافت می‌کند و با استفاده از روش تفریق‌های متوالی، تقسیم عدد بزرگ‌تر بر عدد کوچک‌تر را شبیه‌سازی می‌کند.
در این روش، عدد کوچک‌تر از عدد بزرگ‌تر کم می‌شود تا باقی‌مانده کمتر از عدد کوچک‌تر شود. تعداد دفعات تفریق برابر با خارج‌قسمت است.


کد پایتون:


# دریافت دو عدد از کاربر
a = int(input("عدد اول را وارد کنید: "))
b = int(input("عدد دوم را وارد کنید: "))

# اطمینان از اینکه تقسیم‌پذیر هستیم
if b == 0:
    print("خطا: تقسیم بر صفر مجاز نیست.")
else:
    # تعیین عدد بزرگ‌تر و کوچک‌تر
    dividend = max(a, b)
    divisor = min(a, b)

    # تقسیم با تفریق‌های متوالی
    quotient = 0
    remainder = dividend
    while remainder >= divisor:
        remainder -= divisor
        quotient += 1

    # نمایش نتیجه
    print("\n--- نتیجه ---")
    print(f"{dividend} تقسیم بر {divisor} = {quotient} با باقی‌مانده {remainder}")

نمونه خروجی:


عدد اول را وارد کنید: 8  
عدد دوم را وارد کنید: 2  

--- نتیجه ---
8 تقسیم بر 2 = 4 با باقی‌مانده 0

توضیح مراحل:

- دو عدد از کاربر دریافت می‌شود
- عدد بزرگ‌تر به‌عنوان مقسوم و عدد کوچک‌تر به‌عنوان مقسوم‌علیه انتخاب می‌شود
- با تفریق‌های متوالی، تعداد دفعاتی که عدد کوچک‌تر از عدد بزرگ‌تر کم می‌شود محاسبه می‌شود
- نتیجه نهایی شامل خارج‌قسمت و باقی‌مانده است


نوشته و پژوهش‌شده توسط دکتر شاهین صیامی

مقالات مرتبط

آشنایی کامل با دکوریتورها در پایتون – تزئین رفتار توابع با کدهای قابل‌استفاده مجدد

دکوریتورها در پایتون ابزار قدرتمندی برای تغییر یا گسترش رفتار توابع و کلاس‌ها بدون تغییر در کد اصلی آن‌ها هستند. با استفاده از دکوریتورها می‌توان منطق‌هایی مانند لاگ‌گیری، احراز هویت، کش‌کردن، یا بررسی زمان اجرا را به‌صورت تمیز و قابل‌تکرار پیاده‌سازی کرد. این مقاله به بررسی ساختار، نحوه تعریف، کاربردهای رایج و مثال‌های عملی دکوریتورها می‌پردازد.

ادامه

آشنایی کامل با کلاس‌ها در پایتون – شی‌گرایی، ساختار، وراثت و کاربردهای عملی

کلاس‌ها در پایتون یکی از پایه‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا هستند که امکان تعریف ساختارهای داده‌ای پیچیده، رفتارهای قابل‌تخصیص و کپسوله‌سازی منطق را فراهم می‌کنند. در این مقاله، با مفاهیم پایه‌ای کلاس، سازنده‌ها، متدها، وراثت، کلاس‌های فرزند، و کاربردهای واقعی کلاس‌ها در پروژه‌های پایتونی آشنا می‌شویم.

ادامه

چندین نمونه کد

برای درک بهتر زبان پیاتون

ادامه

راهنمای جامع دریافت ورودی متنی از کاربر در پایتون

در پایتون، دریافت ورودی از کاربر یکی از ابتدایی‌ترین اما کلیدی‌ترین قابلیت‌ها برای تعامل با کاربران است. این مقاله به بررسی دقیق تابع input()، نحوه تبدیل ورودی به انواع داده‌ای، استفاده در شرط‌ها و حلقه‌ها، و نکات امنیتی و عملی درباره فیلتر کردن و اعتبارسنجی ورودی می‌پردازد. همچنین مثال‌های متنوعی برای کاربردهای واقعی ارائه می‌گردد.

ادامه

بررسی کامل تابع در پایتون: ساختار، انواع و کاربردها

comprehensive-guide-python-functiتوابع در پایتون از مهم‌ترین ابزارهای برنامه‌نویسی هستند که کد را ماژولار، قابل استفاده مجدد و خواناتر می‌سازند. این مقاله با معرفی ساختار تعریف تابع، تفاوت بین توابع Built-in و Custom، کاربرد آرگومان‌ها، مقدارهای بازگشتی، و مفاهیم پیشرفته مانند توابع بازگشتی و توابع لامبدا، درک جامعی از توانمندی‌های تابع در پایتون فراهم می‌کند.ons-structure-types-uses-fa

ادامه

حلقه‌ها، ایتریتورها و کنترل جریان تکرار در پایتون

در پایتون، حلقه‌ها ابزاری کلیدی برای انجام عملیات تکراری هستند. حلقه‌های for برای تعداد مشخص و while برای تعداد نامشخص استفاده می‌شوند. با معرفی مفهوم ایتریتور، تابع input برای دریافت داده از کاربر، و توابعی مثل enumerate, zip, next, و shuffle، این مقاله درک جامعی از نحوه مدیریت و کنترل جریان تکرار در پایتون ارائه می‌دهد.

ادامه