دانش کامپیوتر

دانش کامپیوتر

در این بخش، به دنیای برنامه‌نویسی، الگوریتم‌ها، شبکه و زیرساخت‌های فناوری می‌پردازیم

برنامه نویسیالگوریتمشبکه های کامپیوتریزیرساخت فناوریمهندسی نرم افزارمهندسی سخت افزار

مرور بخش‌ها

دسته‌بندی‌های مرتبط

مقالات منتخب

اعداد و متغیرها در پایتون

انواع و کاربردها متغیرها و انواع داده‌ای در پایتون نقش مهمی .....

/persian/article-fa/Numbers-and-Variables-in-Python:-Definitions-fa

مقدمه ای بر خط فرمان لینوکس

خط فرمان لینوکس

/persian/article-fa/Introduction-to-the-Linux-Command-Line-fa

دستورات لینوکس برای مدیران سیستم

دستورات لینوکس برای مدیران سیستم

/persian/article-fa/linux-command-for-system-administrators-fa

مفاهیم، انواع و معماری‌های شبکه‌های کامپیوتری

شبکه‌ها بستر ارتباطی میان دستگاه‌های مختلف برای اشتراک‌گذاری منابع هستند. این مقاله با بررسی مفاهیم پایه، انواع شبکه‌ها (LAN، WAN، MAN و...)، اجزای اصلی مانند سرور و میزبان، معماری‌های همتا به همتا و کلاینت-سرور، توپولوژی‌های فیزیکی و مفاهیم ستون فقرات و شبکه‌های مجازی، درکی جامع از طراحی و مدیریت شبکه ارائه می‌دهد. همچنین انتخاب توپولوژی مناسب بر اساس نیازهای عملیاتی نیز مورد بررسی قرار گرفته است.

/persian/article-fa/network-complete-introduction-to-computer-networking-architectures-and-topologies-fa

مقدمه‌ای بر عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی در زبان برنامه‌نویسی پایتون

پایتون به عنوان یک زبان سطح بالا و ساده، ابزارهای قدرتمندی برای مقایسه و تصمیم‌گیری در منطق برنامه دارد. عملگرهای مقایسه‌ای برای بررسی رابطه بین مقادیر و عملگرهای منطقی برای ترکیب شرط‌ها به کار می‌روند. این مقاله، عملگرهای کلیدی مقایسه‌ای مانند <، >، == و عملگرهای منطقی مانند and، or، not را معرفی کرده و کاربرد آن‌ها را با مثال‌های ساده توضیح می‌دهد.

/persian/article-fa/introduction-to-comparison-and-logical-operators-in-python-fa

ساختارهای شرطی if و if-else در پایتون

در زبان پایتون، ساختارهای شرطی مانند if و if-else ابزارهای اصلی برای کنترل جریان اجرای برنامه هستند. این ساختارها اجازه می‌دهند تا برنامه در صورت برقراری شرط، مسیر خاصی را اجرا کند. مقالهٔ حاضر با معرفی نحوه استفاده از if، if-else، و ترکیب شرط‌ها، کاربردهای آن‌ها را با مثال‌های قابل فهم برای سطح مقدماتی و متوسط توضیح می‌دهد.

/persian/article-fa/conditional-structures-if-else-python-fa

حلقه‌ها، ایتریتورها و کنترل جریان تکرار در پایتون

در پایتون، حلقه‌ها ابزاری کلیدی برای انجام عملیات تکراری هستند. حلقه‌های for برای تعداد مشخص و while برای تعداد نامشخص استفاده می‌شوند. با معرفی مفهوم ایتریتور، تابع input برای دریافت داده از کاربر، و توابعی مثل enumerate, zip, next, و shuffle، این مقاله درک جامعی از نحوه مدیریت و کنترل جریان تکرار در پایتون ارائه می‌دهد.

/persian/article-fa/loops-iterators-and-repetition-control-in-python-fa

بررسی کامل تابع در پایتون: ساختار، انواع و کاربردها

comprehensive-guide-python-functiتوابع در پایتون از مهم‌ترین ابزارهای برنامه‌نویسی هستند که کد را ماژولار، قابل استفاده مجدد و خواناتر می‌سازند. این مقاله با معرفی ساختار تعریف تابع، تفاوت بین توابع Built-in و Custom، کاربرد آرگومان‌ها، مقدارهای بازگشتی، و مفاهیم پیشرفته مانند توابع بازگشتی و توابع لامبدا، درک جامعی از توانمندی‌های تابع در پایتون فراهم می‌کند.ons-structure-types-uses-fa

/persian/article-fa/comprehensive-guide-python-functions-structure-types-uses-fa

راهنمای جامع دریافت ورودی متنی از کاربر در پایتون

در پایتون، دریافت ورودی از کاربر یکی از ابتدایی‌ترین اما کلیدی‌ترین قابلیت‌ها برای تعامل با کاربران است. این مقاله به بررسی دقیق تابع input()، نحوه تبدیل ورودی به انواع داده‌ای، استفاده در شرط‌ها و حلقه‌ها، و نکات امنیتی و عملی درباره فیلتر کردن و اعتبارسنجی ورودی می‌پردازد. همچنین مثال‌های متنوعی برای کاربردهای واقعی ارائه می‌گردد.

/persian/article-fa/getting-user-input-in-python-input-text-fa

چندین نمونه کد

برای درک بهتر زبان پیاتون

/persian/article-fa/serveral-example-code-python-fa

آشنایی کامل با کلاس‌ها در پایتون – شی‌گرایی، ساختار، وراثت و کاربردهای عملی

کلاس‌ها در پایتون یکی از پایه‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا هستند که امکان تعریف ساختارهای داده‌ای پیچیده، رفتارهای قابل‌تخصیص و کپسوله‌سازی منطق را فراهم می‌کنند. در این مقاله، با مفاهیم پایه‌ای کلاس، سازنده‌ها، متدها، وراثت، کلاس‌های فرزند، و کاربردهای واقعی کلاس‌ها در پروژه‌های پایتونی آشنا می‌شویم.

/persian/article-fa/comprehensive-guide-to-python-classes-object-oriented-design-structure-inheritance-practical-use-fa

آشنایی کامل با دکوریتورها در پایتون – تزئین رفتار توابع با کدهای قابل‌استفاده مجدد

دکوریتورها در پایتون ابزار قدرتمندی برای تغییر یا گسترش رفتار توابع و کلاس‌ها بدون تغییر در کد اصلی آن‌ها هستند. با استفاده از دکوریتورها می‌توان منطق‌هایی مانند لاگ‌گیری، احراز هویت، کش‌کردن، یا بررسی زمان اجرا را به‌صورت تمیز و قابل‌تکرار پیاده‌سازی کرد. این مقاله به بررسی ساختار، نحوه تعریف، کاربردهای رایج و مثال‌های عملی دکوریتورها می‌پردازد.

/persian/article-fa/complete-guide-to-python-decorators-enhancing-function-behavior-with-reusable-logic-fa
دانش کامپیوتر | Dr. Shahin Siami